.1.1 三维电子地图
建立关押点基础三维模型,包括周界及岗楼、AB门、一栋监舍楼(含一层室内)实现周界可视化管理。
1.1.1.1 三维场景漫游支持鼠标和键盘漫游,可以实现在监狱场景中任意上升、下降、仰视、俯视、左转、右转、鼠标双击定.位等操作。功能全面,操作便捷。场景支持不同天气情况的切换,支持红蓝3D眼镜功能,支持摇杆、操纵杆等外设。在场景中,可以双击右键进行整体场景旋转,方便用户全方位观看监狱整体情况。
1.1.1.2 建筑透.视所有建筑,按屋顶、四面的墙、每层的分层结构进行管理,以树形节点配置,可以随意的隐藏、显示每个模型,直观看到内部结构。
1.1.1.3 场景关注点可将用户感兴趣的场景视角(选定的任意高度和任意角度的位置信息,如监狱大门、岗楼等)保存为关注点,方便用户对特定场景进行定.位,快.速切换到指定关注点进行浏览。支持关注点的添加、删除、编辑、修改等操作。用户可以降关注点和视频点位关联,点击关注点,飞向指定场景视角的同时,打开关联的视频画面。
1.1.1.4 自动巡航系统具备按照特定路线自动导航浏览的功能,可以根据用户设置的路线进行漫游。
系统可以设置漫游速度,在漫游过程中,在每个关键点可以关联摄像机,漫游到对应关键点时,自动弹出关联的视频画面。
例如:周界四面围墙共有20个防区,在周界三维场景中,每个防区设置一个关注点,并关联附近的摄像机,将20个关注点按顺序设置为一条飞行路线。用户需要巡视周界时,播放该条路线,三维场景按照设置的路线自动飞行,飞到某个关注点时,自动弹出与该关注点关联的摄像机画面。
1.1.1.1 视频监控周界监控点分布一目了然。点击后可以查看实时画面。