一提起冠领文化就会想起广告,相信马上映入你眼帘的肯定是定制印刷,顺风投递,百家传媒,户外等等各式各样的广告宣传,天花乱坠,甚至有某种供大于求的感觉。可能每个人对广告的定义不同,那么到底什么是真正的广告?一千个人心中有一千个哈姆雷特。不过,笔者认为,通过科学的方式传播内容,改变或塑造用户对特定事物的认知,继而影响目标用户最终的决策和行为,一般指的是购买行为。
上周,有个妹子加我微信,问我市场费用没少花,为何效果没有提升。你们都知道的,不关注、转发我公众号的,我是不会通过的。
但这次是个例外,因为妹子验证消息里有个“冠领文化介绍”。据说每年工资加上股票奖励有3000万,也是我的核心酒友。
还没等我研究妹子的朋友圈,妹子就直接发消息说他们是X产品,今年花了2个亿的广告费用,但效果提升不怎么明显,补贴一停业绩就跌的更惨
妹子,你确定你是投2个亿的广告吗?
我就问妹子,你确定你投的是广告吗?妹子信誓旦旦的说,自己在广告投放界也算得上是老手了,以前在畅游分分钟几个亿广告投放。
如果妹子只是讲几个亿的广告投放,我会肃然起敬。但加上畅游后,我就知道妹子那钱算是白花了,因为游戏行业不能叫广告,只能叫告知。
媒介策略先不说,只说广告创意本身。
他们的广告文案和创意,只能称之为信息告知(强推销),毫无卖点可言,甚至用户都没有欲望看完整个文案,至少我是这样的.
回到这个妹子的产品,我和妹子说:首先你这个产品不是知名IP,其次也不是IP带动的产品,你还按那个方式投放怎么可能有效果。她说早知道就去你们冠领文化了。
而大家现在遇到的这些问题我遭遇过,和关心效果的人谈大众认知,简直是对牛弹琴,和洞察用户的高手谈最终销量,也是如此。
对于这个问题,我一直认为是职能错位化发展的问题,为什么市场只管推,只改变认知,为什么销售不管认知,只管拉,推拉合一起才有力量。
接着我又跟妹子说:广告的其中一个价值,就是用科学的方式改变或塑造用户对事物的认知,核心是改变认知,告知只是这里面的一部分。