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Elektrobit联手Unity 共塑下一代汽车座舱沉浸式实时3D体验

2020-10-20 09:57470
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“汽车行业嵌入式和互联软件产品全球供应商,Elektrobit (EB) 与实时3D交互内容创作和运营平台 Unity 共同宣布一项合作,旨在简化汽车人机界面(HMI)设计和开发的流程,同时扩展用于创建下一代、面向未来用户体验的实时渲染功能。



汽车行业嵌入式和互联软件产品全球供应商,Elektrobit (EB) 与实时3D交互内容创作和运营平台 Unity 共同宣布一项合作,旨在简化汽车人机界面(HMI)设计和开发的流程,同时扩展用于创建下一代、面向未来用户体验的实时渲染功能。

Elektrobit 和 Unity 共塑下一代汽车座舱


汽车中高性能计算平台的日益普及以及车辆中显示器的尺寸和数量的不断增长,推动了对于实时程度更高、更逼真 3D 体验的需求,以此提升可用性并增强客户满意度。为了提供这些体验,3D 设计人员和 HMI 开发团队需要集成的工具链,用其简化设计过程、直至最终的实施。


此项合作利用了 Unity 实时 3D 渲染平台和 Elektrobit 独特且全面的 HMI 开发工具链 —— EB GUIDE 的强大功能,而 EB 的这一 HMI 工具链如今已为 5000 多万辆路上行驶的汽车提供支持。通过专业知识的相互结合,EB和 Unity 能够加快客户产品的上市时间并在整个开发过程中提供可靠的基础,以此让客户实现下一代实时 3D 汽车 HMI 的快速启动。


“我们与 Elektrobit 合作,因为他们是汽车行业的专家,其解决方案可以贯穿 UI 设计概念直至批量生产的各个环节,”Unity 工业、媒体与娱乐事业部总经理兼副总裁 Julien Faure 表示,“实时 3D 正在重新定义未来汽车的车载体验。随着我们加速进入高度自动化的汽车时代,HMI 体验正在被推向发展的最前沿,Unity 也在引领增强车载 HMI 体验的步伐。通过与 Elektrobit 的合作,Unity 的实时 3D 技术将进一步提高车载开发周期的效率,让消费者获得前所未有的车辆交互体验。”


“与 Unity 的合作让我们感到非常振奋,通过这项合作能够更轻松、更快速地开发沉浸式交互式体验,并且贯穿从设计到实施的完整开发生命周期,”Elektrobit 用户体验部门产品管理负责人 Bruno Grasset 补充说道,“借助 EB 在汽车 HMI 开发以及 Unity 在沉浸式实时 3D HMI 中的独到经验和专业知识,汽车制造商和一级供应商能够在车辆中实现类似于智能手机的车规级用户界面。”


产品标签: 实时 汽车 座舱 汽车行业 人机界面
资讯标签: 实时 汽车 座舱 汽车行业 人机界面
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