游乐场消费管理系统做为针对游乐场提供完善的管理为目标,实现以下功能:
1. 1、实现“一卡在手,游遍全景区”,构建游乐场领域先进的信息化一卡通管理平台;
2. 2、发卡管理:快速为消费者发放游乐场消费卡与充值管理;
3. 3、充值与退款:快速为消费者的卡片进行充值、退款等操作;
4. 4、快速为消费者消费完后进行消卡、退款等操作;
5. 5、电子货币消费管理:以卡代币实现消费者在各游乐场设档口用卡消费管理;
6. 6、消费者持卡消费时,提示刷卡成功;
7. 7、业主的管理:实现一个游乐场各游乐场设档口业主的经营状况、结算等管理;
8. 8、实现优惠管理措施:可以根据游乐场的要求实现对会员卡的折扣管理;
9. 9、实现对游乐场的会员管理:可以按实际要求实现多个级别的会员;
10. 10、实现游乐场内各个设施游乐销售排名管理;
11. 11、报表管理:实现各种报表管理;
12. 12、查询管理:实现企业领导者对经营状况的实时查询管理;
13. 13、实现操作员权限管理:总管理员
14. 14、实现操作员当班结算管理。
15. 整套系统由管理中心、前台发卡充值、档口刷卡消费、网络传输管理四个部组成
16. 1)管理中心
17. 管理中心为游乐场一卡通的核心部份,由服务器、管理电脑、管理软件等组成,实施主要作用;
18. 数据存储:所有的交易数据都存放在数据库服务器上,其它工作站通过读取其中数据来进行操作;
19. 系统管理:负责管理整个系统,系统权限管理、系统维护、参数下载等;
20. 财务功能:负责收支管理,对各个游乐设施档口进行结算;
21. 档口管理:对各个游乐场设档口的进行管理,项目明细等设置;
22. 系统初始:对整套系统进行初始化,实现整套系统的软件功能。
23. 2)前台发卡充值
24. 前台做为面对消费者的门面,做为整个系统面对消费者的第一步,起到承前启后的作用,由前台电脑、读写器、客户端软件等组成,主要作用;
25. 发卡、充值;退卡、退款;
26. 查询消费消费记录;
27. 会员卡发放。
28. 3)游乐场设档口刷卡消费
29. 游乐场设档口消费管理这一块做为整个交易过程的主要部份,由刷卡机等组成,主要作用:
30. 刷卡消费
31. 查询本档口消费情况
32. 查询卡片余额
33. 4)网络传输部份
34. 网络传输做为整个系统的数据传输过程,由交换机、网络线等组成,主要作用:
35. 数据传输